呵成,全程不超过一分钟。
席皓有些无语:“您继续吧。”
半个多小时后,唐亦姝总算是磕磕绊绊地打通了这个流程很短的DEMO。
然而在看老于那边,表格上至少列出了十五个条目,桌面上也摆了一堆bug的截图。
席皓有些羞愧,都不太敢直视邱鸿的眼睛。
这事闹的!
本来是想给来视察的小唐展示一下孵化基地这边开发的游戏,结果变成了展示bug了!
十五个bug直接给老于拍晕了,这里边的bug严重程度各有不同,有的是直接报错、退出游戏的,有的是贴图错误、影响视觉效果的,有的只是会造成游戏卡顿、但还能继续玩的。
但不管bug是否严重,都是要修复的。
老于本来自我感觉良好,觉得就这个稳定版DEMO做个展示毫无任何问题,结果今天也不知道为什么这么走背字,隐藏起来的偶发bug全都给赶上了!
席皓有些尴尬地说道:“这应该是个意外情况,运气不好。您再来看看这款游戏,应该问题不大。”
“小周,把你那游戏打开一下。”
席皓急于找回场子,证明孵化基地这边做的游戏不全都是一坨稀碎,还是有能玩的游戏的。
然而小周挠了挠头,有些不好意思地说道:“皓哥,我这游戏不知道为什么,打不开了……”
席皓人晕了:“不是上午还好好的吗?怎么会打不开了?”
小周一脸无辜:“我也不知道啊!我什么都没改啊!”
席皓很是无语:“抓紧时间排查!”
一时之间,整个独立游戏孵化基地鸡飞狗跳。
独立游戏本来bug就多。
因为独立游戏的人手不足,不论是测试bug还是修改bug,都没那么及时。
不过这些独立游戏制作人也都已经习惯了,一些经验丰富的独立游戏制作人会选用更成熟、更完善的方案,来减少一些潜藏bug的存在。
而且来到孵化基地之后,制作人们和行政部的员工们经常会互相玩对方的游戏,给对方找bug,所以相比于之前,bug是少了很多的。
这些独立游戏制作人们一直是处于“岁月静好”的状态,觉得自己游戏的bug没那么多,至少顺畅地跑完是没什么大问题的。
结果今天全员都被狠狠打脸了!
各种离奇古怪的bug层出不穷,所有的游戏制作人都有一种屋漏偏逢连夜雨的感觉,好像什么倒霉事都集中在今天了!
乌志成本来信心满满地想要给这位来视察的领导小姑娘展示一下《水墨云烟》,结果他自己偷偷玩了一下,竟然也发现了一大堆的bug!
这里面的很多bug都是他从未见过的,似乎是从《水墨云烟》刚开始制作没多久就一直潜伏着,潜伏过去了好几个版本,今天才突然暴露。
乌志成被一
请收藏:https://m.zhenhun9.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)