的事件心有余悸的王毅,想了想造船厂高昂的造价,最终还是暂时打消了依海建设造船厂的想法。
至少在三矿运作,资金彻底充盈起来之前,他暂时是不会考虑海面上的问题了。
……
大约半天左右的时间后,第三分矿基地便已经开始初具规模。
发电厂,采矿场陆续建成,采矿场开始在三山岛金矿区下矿栓的同时,工程师们也开始围绕分矿区周边规划和布置围墙的建设方案。
这个时候的王毅,又发现了基地车升级之后的另外一个好处。
进行三次升级之后,基地车的生产建设速度明显要比先前快上许多,王毅还记得最开始的时候,即使是单单建设一座发电厂,也需要接近小半天的时间。
可现在,发电厂外加采矿场,也只是不到半天的时间便建设完成。
这显然是基地车升级后的功劳了!从设定上看,倒是有点像游戏当中多个基地车同时部署后的加速生产效果。
这当然是一个好消息,基地车建设速度越快,节省的时间成本也就越多,而且矿场也可以越早的投入到采矿生产当中。
当天之内,第三分矿的基础设施便全部建设完毕,其中包括了将整个矿区都围起来的围墙,以及建设在围墙之上的四座哨戒炮。
矿栓被安置下没多久,第三分矿便已经可以开采工作。
第一天的剩余半天时间里,第三分矿为王毅提供了四千多点积分,然而这却仅仅只是开始而已。
第二天,满负荷运作情况下,金矿储量最多,每年开采量也是莱z市之最的三山岛金矿便直接为王毅创造了接近2万召唤点数的收益!
加上依然在运作当中的焦家金矿与新城金矿,王毅单日收入几乎达到五万点积分!
原本因为不断的生产建设而飞速减少的积分储量,立刻便有了小幅度回升。
王毅并没有吝啬,充分发挥了有钱就花的特点。
先是耗费重复建筑的双倍资金,以4万点积分在第三分矿区建设第二座战车工厂,随后开始制造载具。
王毅对于机械化部队的配置比例,依然是按照之前多功能步兵车与犀牛坦克3:1的比例。
机动性较高,并且可以应用于多方面作战的多功能步兵车,在性价比方面,确实要比功能单一的犀牛坦克更好一些。
而作为重火力兵器,犀牛坦克维持在10辆左右,火力方面也不会有什么太大的问题!
5辆犀牛坦克造价10w,15辆多功能步兵车造价18w!单单是第二座战车工厂的机械化部队扩军,就占用了目前三矿运作情况下王毅接近六天的收入!
这也直接导致了当王毅将空指部建设出来的时候,已经是第三分矿建设并且投入到生产运作的一周之后!
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