了成片独眼巨人尸体。
只是短短几十秒时间,独眼巨人死亡数量就在几万单位以上,可见比蒙这种杀戮机器近身后,造成的杀伤有多恐怖了。
巨体型生物爬起来速度当然快不起来,所以当幽灵巨兽部队爬起来的时候,独眼巨人远程攻击又一次砸下,让这五百单位幽灵巨兽再次倒下。
龙之佣兵团指挥者意图很明确,宁愿浪费独眼巨人不能用补给车补充的弹药数量,也要拖住这支八阶部队,不然一但让这些部队冲上城墙的话,战斗就难以继续了。
可是这些幽灵巨兽指挥英雄,当然知道不能让玩家麾下所属五千单位比蒙赶回,于是正疯狂屠杀近战玩家的左右两侧比蒙群,全都朝城墙冲了过来。
对巨体型比蒙来说,就算处于玩家包围中也是想走就走,因为玩家身高差太多了,并且还没有抗冲击这个隐藏特性,完全可以仗着强横的防御力轻松撞开通道。
如果换成枪兵来包围的话,比蒙就只能用走的速度慢慢杀出一条通道,因为冲击力会被枪兵抗冲击特性吸收。
加起来损失数量不到一万的比蒙群,快速跟着龙之佣兵团五千单位比蒙身后朝城墙杀来。
这种情况下,龙之佣兵团比蒙部队根本不敢继续后退,因为一但放任这剩下九万单位七阶比蒙冲进城中,后果不会比五百单位八阶幽灵巨兽小,于是只能无奈的调头迎击。
五千VS九万!
这是个数量悬殊的战斗,但龙之佣兵团指挥却这样做,并没有派任何部队上前帮忙意思。
现在所有近战玩家,都在围攻NPC联军所属独眼巨人,因为不敢放任这支远程部队攻击,不然以这些独眼巨人强悍的攻击力和恐怖射程,瞬间就能主宰战场,让局势彻底偏向NPC联军一方。
龙之佣兵团所属的三万单位独眼巨人,则是不停利用巨石冲击力压制着城墙前方的幽灵巨兽,不让这支部队有爬起来机会,所以战场中心就放在两支比蒙部队交战上了,那边赢就能占据战场主动权。
吼!
两支七阶比蒙部队战斗,就像两柄同样无坚不摧的长矛互相朝对方刺去,相同兵种的情况下,当然拼的是双方统帅英雄。
七阶比蒙湮灭特性能忽略攻击目标百分之八十防御力,也就是说那怕敌人防御再高,在比蒙爪下都一样脆弱无比,加上比蒙这个七阶兵种本来就不是以防御见长兵种,所以双方都不可能出现不破防的情况。
龙之佣兵团这边比蒙部队加持战役魔法早过持续时间,所以身上没有了任何战役魔法存在,但NPC联军比蒙身上却还挂有四个战役魔法,由五阶战略宝物诅咒铠甲施加的状态,并没有被禁魔结界抹去,虽然持续时间会大大减少,但几分钟时间内是不可能消失了。
两支比蒙部队的战斗,只
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