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因为骑士相对于骑兵,除了有着属性上的优势以外,还多出了一个新的特性‘英勇’,这个特性很简单。
英勇(冲锋骑兵数量每多一百单位,攻防属性上升百分之十,上限百分之百,冲锋状态有效)
不错,这个属性的出现,让一千单位以上的骑兵冲锋时,还能将攻防属性再次提升一倍,虽说只在冲锋状态有效,但更是能让冲锋状态骑兵更加无敌了,现在处于贞德统率下的骑兵,属性已经有了巨大改变,变成了
名称:骑士
阶位:六阶/完美
攻击:590-1180
防御:706
速度:9
士气:17
幸运:0
饥饿度:87
维持费用:6000领地金币/周
生命:3870
特性:冲锋、英勇
这仅仅是静立不动的状态,其中那爆表的士气简直能惊爆眼球,除了天赋保底3点士气,然后是专家级领导术带来的5点士气,还有勇气勋章带来的2点士气,这加起来的7点士气都翻了倍,才让士气如此变态。
当这些兵冲锋起来后,那攻击力就要额外增加五倍,除了冲锋带来的额外三倍速度之外,还有骑兵特长天赋带来的额外两倍竞猜速度。
这样在冲锋时,骑士就能增加额外五倍速度,也就是说在冲锋时,骑士移动速度可以看成54点,这个速度绝对恐怖无比,虽然因为地面兵种和飞行兵种的移动速度计算方式不同,并不能称为游戏最快,但也绝对不会比大多数飞行兵种慢,可以想像骑士以堪比跑车的速度发起冲锋,那带来的冲击力会如何恐怖!。
而且在冲锋状态下,贞德统率下的骑士攻防属性还有一次蜕变,攻击力会飚升到4130-8260,防御变为1412点,其中有着英勇特性增加的属性,这个属性不管是攻击力还是防御力,都比那些受到圣地加成骑兵还强了。
其实如果许云舍得的话,那么让贞德率领这些骑兵进阶而来的骑士,跟那些有圣地加成骑兵对冲也不见得会输,但那样骑兵队伍就绝对损失惨重,骑兵又不能像龙枪兵这样,能用天赋升级枪兵而获得,损失的话补充速度慢得惊人,所以他当然不会这样做。
“贞德,把树精灵之弓和射手头盔给我!”,许云对走过来的贞德说道。
现在这两件战略宝物,对统率纯骑兵部队的贞德来说根本没有用,以后烈阳射手都会交给夏娜统率,所以这两件远程英雄专属的战略宝物当然要交给夏娜使用了。
对这种正常的战略宝物分配,贞德当然不会有任何意见,于是她将两件战略宝物交给许云。
把贞德交出来的战略宝物交给夏娜装备上后,这次战斗就正式开始了。
“前进!”,伊薇特大声说道。
他们这些英雄,此时正站在飞龙背上,反正对方没有
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