,12名身上燃烧着圣焰的天使从天空殒落,还有不少天使因为这波攻击,身上的圣焰也变得黯淡不少,其他378单位没有获得聚能射击特性的烈阳射手,打出的强制伤害的都很少,可见进化过形态和没进化过形态的烈阳射手有多大差距了。
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22名僧侣的攻击也随后命中目标,但无奈的是在100米以上的这个距离,没有光能射击这个远程部队的神级特性,就算是五阶兵种的僧侣,打出的输出也并不起眼,大半攻击依然没有打出强制伤害。
一轮攻击过后,许云知道烈阳射手应该退场了,因为没有聚能射击这个一天只能使用一次让攻击力翻倍的特性,光凭借本身攻击力的话,三阶烈阳射手完全不能攻破七阶天使的防御。
许云也不知道这次更新中所说的‘当同一种类部队聚集在同一英雄或同一军团中,将会获得特殊效果’这个特殊效果为什么没有出现,只能猜测是烈阳射手的数量还没有达标了,毕竟烈阳射手现在的数量加起来还不过千。
之后的战斗,烈阳射手再也没有发动过攻击,静立在一旁看着僧侣和烈阳祭祀的表演。
百米距离对于地面部队来说,除了发动冲锋状态的骑兵外,其他地面兵种大概需要十秒左右时间才能越过。
但对于飞行兵种来说,百米距离仅需要几秒钟就能飞过,特别是对飞行速度还没进化过形态,就有高达12点飞行速度的七阶天使来说更是如此,几秒钟左右的时间,丽贝卡就带着身后天使飞入许云百米左右范围。
在天使进入半径射程后,五阶僧侣与六阶烈阳祭祀的输出提升了不止一个档次。
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从165米时开始,4单位的六阶烈阳祭祀就打出了巨额伤害,几乎是集火任何一位天使都能秒杀,到现在为止已经有不少天使殒落在这四单位烈阳祭祀手下了。
而在这个半径全额伤害的距离内,五阶僧侣也能完全的发挥自己身为高阶兵种,又在英雄统率的强大输出了。
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虽说僧侣打出的伤害差了烈阳祭祀大半,但架不住僧侣的数量是烈阳祭祀几倍,所以这波攻击直接带走了两单位丽贝卡身后的守卫天使。
“攻击模式没有改变吗?”,看到数量已经不足20单位的天使,依然没有转换攻击目标的意思,还追在丽贝卡身后,许云松了一口气。
战斗开始之前,许云还很担心这次游戏更新,会把这些野怪的攻击模式同样改变成神之大陆那种智商,看来是他想多了,诺恩德大陆差不多就是一个新手村和后勤基地,怪物的战斗智能也确实不用设置太高,如果像神之大陆那样有首领怪指挥,不损失大量部队,
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