兵的防线。
原因在于枪兵防线中心,有一大队1000单位穿着把全身笼罩在钢铁铠甲之下的四阶十字军。
这1000城堡阵营剑士第三形态的十字军,在狼人海洋的包围中就像礁石一样不为所动,狼人手中的连枷落在他们身上,头上冒出的大都是不破防的数字,而他们手中长剑的每次反击,却能让狼人血量下降一半以上,有时还能直接一剑秒杀,正是因为有这1000单位十字存在,狼人才突破不了这条防线。
而在防线后方,是由两个团20000单位的二阶弓箭手,还有两个中队200单位五阶僧侣组成的远程攻击部队,几十辆由战马拉载的补给车停放在身后。
被这些神赐兵种保护在最后面的是几千玩家,这些玩家中的远程职业也在纷纷开火,朝前方正在冲击防线的狼人部队开火,但相较于海潮一样多的狼人,他们的远程攻击就显得太薄弱了。
在这群玩家身后,是一座几十米高的红色陡峭山峰,正是因为背靠这座山峰,这些城堡阵营的部队的防线才能稳住,不然被四面围攻的话,防线就没这么容易稳住了。
而战场上空正是双方激烈战斗的地方,两大阵营的三阶兵种在正面交锋。
夏国区城堡阵营的狮鹫部队,仗着数量有五个大队5000单位,比对面利坚区要塞阵营的两个大队2000单位龙蝇要多一倍以上,想强行突破对方阻拦去攻击玩家赢得战斗。
但龙蝇可是进化到第三形态的兵种,就算在数量上占据了劣势,但在进化过后不管攻防都不逊色于三阶狮鹫,加上还有攻击后给敌人施加的虚弱无力特性,就算以一敌二也不露丝毫颓势。
何况还有一个小队10单位的飞龙皇,正在狮鹫群里面如同开了无双一样大杀特杀,每次攻击都能让被攻击的狮鹫血量减少一半左右,两次攻击就能击杀一只狮鹫,所以双方空中部队的损失比例在一比三左右,狮鹫三龙蝇一,狮鹫部队就这样被牢牢挡住空中不得寸进。
地面上,要塞阵营狼人部队后方两百米外,一个中队100单位高四米,体长六米,头上长着尖尖牛角,浑身披着一层暗青色鳞甲的五阶蛮牛静静矗立前方。
自从蛮牛这个五阶兵种出现,要塞阵营一改前期一阶狼人全靠数量,二阶蜥蜴人无用,三阶龙蝇靠特性,只靠四阶蜥蜴撑场面的窘境。
蛮牛,这个由要塞阵营五阶野牛进化到第三形态而来的兵种属性被发到论坛上后,要塞阵营玩家可谓是扬眉吐气了。
这个兵种不但攻防出色,还有着一个逆天无比的特性“死亡凝视”,这个特性的效果是蛮牛的每次攻击,都有机率击杀对手,而且是秒杀。
也就是说只要触发死亡凝视这个特性,不管对手的血量有多少,都
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