来的宇宙怪物可真是太丑了啊,简直辣眼睛!这边建议晖子多设计几个可爱的宇宙怪物,虽然它们最终的结果还是被击杀,但好歹勉强能算是视觉享受啦!”
“好家伙,我怎么感觉真按照黎黎说得来,这游戏很可能会让人上头啊?对了晖子,我也有一个建议哈,你要不要搞个排行榜,把每种玩法玩家们的最高分数进行排名,看看谁能获得更高的分数?”
“每天上线都送玩家们一点小道具怎么样?连续上线多少天再给一个更好的道具,这样应该能增加玩家的黏性?”
“……”
众人叽里呱啦一阵讨论,陆续提出了不少亮眼的建议。见已经引出了其他人的讨论欲,白黎做起了合格的看客和倾听者,偶尔出声附和几下,表明自己仍在参与。
有些人还热心地帮忙想着主意,有一个人却趁其他人不注意,提前抢到了下一个白黎帮忙出主意的权利。
“黎黎,你能帮我看看,我的游戏该怎么优化吗?”吕晖最好的朋友喻霄突然开口说道。
大家一听,当即反应过来这小子是打的是什么主意,通通拍着大腿后悔了起来,嗨呀,他们光顾着去讨论吕晖的游戏了,都把自己的游戏给忘在脑后了。现在好了,机会被人先一步抢走了。
郁闷归郁闷,但群里人自诩都是有风度的,要给白黎留下一个好印象,因此并没有在冲动之下做出插队的行为。故意阴阳怪气刺了喻霄几句,就眼巴巴等待起了白黎的回答。
白黎爽快应了一声“好”,然后回忆起了喻霄制作的游戏是哪一个。
《音波致胜》,“精神安抚度”排名第十,同样是一个战斗类游戏。但与其他战斗类游戏相比,这个游戏的玩法比较特殊。玩家可以在游戏里购买各种“嗓子”道具,像是金嗓子,银嗓子,钻石嗓子之类的,卖价从100到10000都有,这也是游戏里的唯一氪金途径。装备好道具后,面对攻
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击过来的怪物,玩家需要通过从“嗓子”里发出的音波攻击,对怪物造成伤害。
简而言之,这是一个输出全靠吼的游戏。你吼得越大声,给怪物造成的伤害越高,打败的怪物越多,分数也会越高。
这同样是一个玩法比较单一的游戏。虽然在全息世界里一直吼不会伤到嗓子,但玩家们并不乐意这么做,吼个十几分钟半小时的,觉得人舒服了,就会直接下线。一直吼一直吼,这是没有智慧的野兽也干不出来的事。
白黎给出的意见,保留了这个游戏的精髓玩法,但也做出了巨大的改变。
输出只靠吼有什么意思呢,难道不是用唱歌来杀怪更有趣更优雅吗?
同样是音
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