到的资料里,不乏以往的任务者因为不能接收世界形态差异太大而导致心理出现问题的先例。
‘你说。’
千叶笑了,语气淡淡的,看起来并不在意。
它犹豫了一会儿,最终慢吞吞的开口。
‘其实在世上,并不只有一个世界,在主世界之外,每天都会有务实的小世界诞生,同样的,也会有很多小世界破灭。’
‘不过大多数的世界都是依附主世界存在的,小世界的出现有很多契机…’系统顿了顿,飞快的把小世界诞生的原因跳了过去。
在主世界之外,有很多由主世界的某种流行文化所催生的小世界,即以游戏,小说,影视,传说等等汇聚了大量主世界人类意念和思维的东西作为载体,逐渐诞生的世界。
这些世界被主世界人们强烈的意念所催生出来,但是这些基于文学作品或者游戏所诞生的世界,规则往往是不完善的。
所以常常会在衍化的过程中破碎。
而每一个小世界诞生之初都会从主世界中汲取能量,当完全衍化成功稳定以后,才会开始对主世界传送能量。
每一个小世界衍生破碎,主世界就会损失一部分能量,久而久之便会入不敷出。
所以便有了系统的诞生。
因为主世界的世界壁垒太过坚硬,主世界内的灵魂无论是进出都极为困难。所以每个系统都会在已经演化完全的小世界里挑选逝去的灵魂来作为宿主,前往各个正在衍化的小世界,去收集资料。
文学作品催生出的小世界的演化,一般是依附着书中的主角和剧情来演化,而游戏类的小世界,则相对简单一些。
因为每个游戏随着发行时间都会逐渐的完善和弥补自己的规则,再加上主世界里大量与之相关的衍生作品的诞生,对应的小世界只需要随之进化就可以了。
而这类小世界,便需要系统和宿主遵循主世界的游戏规则,前往次级世界收集对应的资料,然后提交给主世界,由其帮助小世界来完善世界之基便可以了。
‘所以在这个世界里,只需要收集这个世界里的刀剑付丧神就算是完成任务了。’系统省略了关于宿主也是来自衍生小世界的那部分,捡着它自认为宿主不会发现意外的部分告诉了千叶。
‘等到任务完成的时候,宿主可以选择留在这里,或者是返回你生前的世界。’
‘所以,我上一世的世界其实是由主世界的游戏衍生而来的世界,对吗?’
!!!!
系统被千叶这句话惊的虎躯一震,失声道:
‘宿主是怎么知道的!’
‘你已经说的这般明显了,我又如何看不出来?’千叶看着眼前的湖泊,目光不知道落在了什么地方。
‘不过倒是谢谢你有心瞒着我。’
‘没…没什么。’系统干笑道:‘这不是也没瞒过去吗。’
最初的系统诞生
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