。
主宰本身,也将能从该灵能技巧中获益,你给予的强化,会使所有享受该强化的虫族单位开始向你反馈力量,虫族每多出一个新生单位,你都能获得一份额外的灵能来强化你体内的灵能体系等级,而且你每次提升该灵能技巧的等级,都会获得更多的额外灵能供给。
如果你选择该体系灵能技巧进行变异,当前所有已存在的虫族单位都会重新给你反馈一份灵能供给。
该体系灵能技巧对虫群影响较大,且其中的其他灵能技巧的变异,也会在一定程度上加强主宰本身的作战能力。
选项三:变异灵能技巧体系‘诅咒技能’。
变异该灵能体系,将会给虫群的灵能单位带来重大提升,但不会增强主宰本身的作战能力。
注意,该灵能体系变异之后表现形式基本无变化,但您将可以赋予使用权限。
案例:灵能技巧——伤害加深,该灵能技巧原先的表现形式为‘利用特殊灵能侵入敌方目标体内,弱化其对打击的抵抗力,使其受到的伤害大幅度增加。’经过主巢心智改良后,异变为灵能技巧:赋予:伤害加深。
改良后的灵能技巧,其作用机理保持不变,但主宰可以通过主巢心智,将这种特殊灵能的使用方法授权给虫族的其他灵能单位,接受授权的灵能单位将可以通过模拟灵能转化方式来使用这种灵能技巧。
同理,该灵能体系的其他灵能技巧,也可以通过主巢心智进行赋予,但主宰本身在施展这些灵能技巧时,将不会感受到任何变化。
该体系灵能技巧对虫群的作战方式将产生重大影响,但不会加强主宰本身的战斗力。”
阿巴瑟一口气将自己的研究成果全部吐了出来,让薛华听了个目瞪口呆,好半天都没办法回过神来。
“额...你先等等,容我...消化消化~”他揉了揉脑袋,开始梳理起刚刚听到的内容。
简而言之,这三个变异选项其实就是对应着死灵法师的三系技能。
如果变异白骨与毒素系,薛华本身的战斗力就能得到很大的加强。
依照阿巴瑟给出的案例来看,仅仅是一个尸体爆炸,就已经被改的面目全非,由原来的随放随爆,变成了现在的放了可以马上爆也可以等一段时间在爆。
这个性质就完全不一样了,更别提被加强的威力和爆炸范围了。
而且这一变异就是一整系技能,相信阿巴瑟不会厚此薄彼,其他的白骨与毒素系列技能肯定也都会有很凶残的变化。
不过,最令薛华瞠目结舌的,还是召唤系技能的变异。
尤其是阿巴瑟给出的那个案例。
简直让薛华头脑发懵!
什么叫“获得一份额外的灵能来强化你体内的灵能体系等级”?
那特么就是说,以后薛华的虫群每孵化一只异虫单位,就特么能有一份经验反馈给他!
这个技能对于现在缺经验缺的几乎想去跳河的薛华来说,简直就是特么及时雨啊!
就更别提这个技能还能强化虫群的能力了!
你要知道,原先的支配骷髅加的可是骷髅的全方位能力!
这可和游戏里只加生命和伤害不同!
支配骷髅既能强化骷髅的伤害抗性和本身的力量,也能强化它们的灵能连接水平和其他各项能力。
而这个技能如果放到虫群身上会产生什么样的效果?
首先,虫群会得到不亚于进化升级等级的能力提升,而且薛华每次在这个技能上投入技能点数,虫群就会再一次的得到提升!
其次,虫群的灵能连接能力也会得到强化,再也不会随意就被什么奇怪的力场屏蔽掉灵能通讯了。
最后,虫群的特殊单位的功能性也会有所收益,最起码,灵能单位的技能效果肯定也是会有所增加的。
三项好处,再加上能给他反哺经验。
而且这还只是召唤系的其中一个技能而已!
这还用选吗?
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