吕行世可以确定,烈风巫王的尸身,应该就是在蜗没有吕行世时,用来当做翻盘的关键了。
不过相应的会带来麻烦就是了。
比如和三大王庭敌对。
吕行世没有太搞得清楚蜗的定位是什么,从发展的脉络上来看,基本上是和诸多王庭为敌的路子。
总不能是打破现在的格局,重洗洗牌吧。
可能性是有,但是走向有点看不清楚,可能是因为自己插手的缘故。
比如蜗怎么可能现在就成为大巫,中间还差了一大截的装逼打脸作为铺垫。
“可惜,焕和湄逃走的时候,没有拿到烈风图腾,哪怕只是碎片都可以,不然研究会更加顺利的。”吕行世遗憾的说道。
单单只有烈风巫王的尸身,确实是不怎么完整,好在足够让他窥视大巫的层次了。
经过将近五个月左右的研究,他还没有完全解析成功,却确定了巫王应该类似于仙侠世界里的仙,只不过不像是仙那般完善,更像是纯粹的规则。
如果说仙是一点点修炼成为的规则,而大巫就是被规则主动容纳成为一份子。
天地初开所以规则繁多并有着足够的空位,等到所有规则都容纳了一位大巫之后,那么就会陷入类似于乾元四圣的道中求道的限制中。
只不过一个是由世界本身筛选和掌控,另一个则是被人所控制,从发展上来说,前者更有潜力,后者是真没有前途。
世界的控制,类似于门上锁,屋内怎么变化都是肥水不流外人田,而乾元四圣怎么保证自己没有私心?
真正的规则,应该就是图腾了。
更重要的是大巫所需要的规则其实是可以衍生的,最基础的就是二级图腾可以献祭巫王尸身成为源头图腾。
不过这里面有一个很严重的问题,巫王死亡就代表着王庭覆灭,然后该源头图腾会被摧毁,这意味着一道规则的消失。
正常的发展应该是源头图腾培育出巫王并且分裂出二级图腾,在诸多二级图腾的竞争里有人脱颖而出击杀巫王,并以巫王作为养料使得其中一個二级图腾成为源头图腾。
随后一号源头图腾再培育巫王继续轮回,从二级图腾变成源头图腾的二号图腾则是走上了一号图腾的老路,如此一来,规则一变二、二变四源源不绝。
问题就出在巫王身上,王庭战争胜利后不会留下源头图腾作为隐患,只会将其破坏掉,巫王尸身更不会赐给二级图腾作为晋升,只会留给自己的源头图腾。
这使得原本设计好的良性循环直接就朝着恶性竞争发展。
确实有二级图腾成为源头图腾,然而却少的可怜。
反而因为王庭战争,使得大量的源头图腾破灭,规则还不如刚开天辟地时的多,有种要破产的情况。
因此很可能是世界转变了策略,让蜗进行一统或者是改变这种互相攻伐夷灭规则
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