铜树部落里,吕行世啃着由血铜、肉铜、骨铜三合一冶炼而成的青铜,此前王庭赔偿给他的魔影铜、灵玄铜等等都已经被他吃光了,也都消化的差不多。
这些时日就换成了绘冶炼出的三合一青铜。
三合一青铜被分成了三份,百分之七十归吕行世,剩下的百分之二十分给部落的剩余人,剩下的百分之十则是暂存起来。
随着他的吞食,体魄、意志、血脉能力也在不断的被强化,这期间吕行世的实力也在不断的增长,只是距离第五道血纹还是有不少差距,估计把三合一青铜吃个一半左右就能够顺利提升了。
期间他不断的驾驭图腾和引导血脉,算是开挂、氪金、肝同步进行。
好消息是他也获得了一个新的图腾法术。
【血腥屠戮·狂暴】
【血脉:青铜】
【效果:对部落内所有青铜血脉者施加攻击吸血效果,若是部落内青铜血脉者存在狂暴状态将形成蔓延效果,且每一次吸血都对狂暴状态进行+1叠加】
【次数:每日1次】
这个图腾法术和治愈庇护·缓慢一样都是属于变异的图腾法术。
吸血效果被大幅度降低了,但是相应的附加了两个额外能力,蔓延效果就是只要有一個人拥有狂暴状态,那么就会一变二、二变四,直至所有人获得狂暴状态为止。
只不过缺点也有,就是获得狂暴状态无论是强度还是持续时间,都是以最低等的血脉浓度作为判定,也就是获得最短的时间和最弱的强度。
然而后面的+1叠加则是弥补了这个缺点,每一次攻击都会让狂暴状态的强度和持续时间增加。
上限肯定是有,具体是多少暂时不清楚。
好在血腥屠戮的持续时间足够长,和治愈庇护·缓慢一样都是持续十二小时。
原版的肯定没有这么长,估计最多就只有十分钟左右,但相应的吸血效果是100%,也就是造成多少伤害就汲取多少,不像是变异后只有千分之一的吸血效果。
1000点伤害只能汲取回1点。
不过吸血不吸血的无所谓,反正后面的能力才是重点。
就像是治愈庇护·缓慢一样,其原本的治疗能力根本就不是重点,重点护盾时长加持和体力恢复,这两个效果极为的强大。
吕行世也发现了,这变异似乎都是以自己身上原先的狂暴怒吼和元素甲胄为加持的模版。
刚开始的治愈庇护·缓慢可以说是意外,但是这一次的血腥屠戮·狂暴,就有点太过于明显了点吧,
不过这四个图腾法术配合后,铜树部落的实力大幅度提升了起来。
至少十二个小时之内,无论是元素甲胄还是狂暴状态都不用担心会消失,每日狩猎的回来的肉食也是大幅度提升了起来。
“吕,过来一下,有王庭使者到来。”蜗的声音打断了吭哧吭哧啃着
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