亲身体验了一把游戏,并对其大加赞赏——
【游戏天堂日报】:《猎人:荒野的呼唤》的游戏画面整体非常的舒适,各类音效都体现的非常真实,比如游戏中进行枪械射击、动物在树林中的鸣叫、脚步声与环境的互动、树枝与衣服的摩擦声音等等。
在游戏过程中,玩家可以选择时间进行狩猎,以提高狩猎猎物的几率。喜爱打猎这类风格游戏的玩家们绝对不容错过。
【游戏江湖】:对于《猎人:荒野的呼唤》,有玩家总结的很好:“玩的好的是猎人模拟器,玩不好的那就是行走模拟器”。
过于缓慢的节奏和颇高的难度,确实会劝退一大批人,但也会吸引那些真的对现实狩猎感兴趣,但却无法体验的玩家。
当玩家自来水推荐游戏!
当主播熬夜直播去狩猎!
当钓鱼佬纷纷弃暗投明!
当各评测机构大加赞赏!
《猎人:荒野的召唤》毋庸置疑,成为现象级游戏。
首日发售二十四小时,游戏销量,达到三十余万套。
游戏累计发售一周,游戏总销量,接近两百余万套。
狩猎是隐藏在人类基因中的本性!
火力是隐藏在人类基因中的渴望!
《猎人:荒野的召唤》完美的将两者结合,即便游戏过于硬核,可对于如今的玩家来说,也不再是问题。
毕竟,谁不知道,太平道的游戏,就是硬核的代名词?
更何况面对硬核游戏。
前有赛博考研名师六六,直播授课。
后有黄巾军真理会教派,发布攻略。
玩家从来不是一个人在战斗!
只不过……
无数沉浸式体验赛博狩猎人的玩家,面对一无所获的遭遇,也难免会吐槽几句——
“身受致命伤的小鹿可以连跑五公里!身体健康的我最多只能在地上尖叫扭曲阴暗地爬行。身体素质1:1让我见识到我有多虚!”
“建议出个钓鱼和烤肉系统,浪费了这么好的景色!”
“一眼顶针,楼上必是钓鱼佬!”
“千万珍惜新手教学那头可爱的小鹿,因为那有可能是你接下来几个小时唯一看见的活物!”
“这是一款非常适合网友,异地恋聊天的游戏,节奏缓慢,真实打猎,漫步在夕阳下,温热的夕阳洒在脸上,宁静的搜寻着猎物,突然传来队友的声音:“我这里有羊群,你快过来。”南方的队友紧随其后传来声音:“我这里有一群牛牛,快快过来!”
“家人们谁懂啊?早上我看到了一个脚印,晚上我还在追!”
“跟踪三小时,开枪一秒钟。一枪没打死,又是三小时!”
“很好的摄影模拟游戏,不知道这个游戏为什么会有枪?”
更有好事的玩家,在亲自体验了这款游戏后,做出了直击人心的总结——
【逛街半天发现猎物,兴奋不已悄悄摸近,叫声警告暗道不好。】
【开
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