第151章新游戏《飞升》(一更)
10月20号,周日,晚上11点。
顾凡顶着两个硕大的黑眼眶,一边打着哈欠,一边给自己开了一盒泡面。
煎蛋、烤肠、各种酱料,再加上用热水刚刚泡开还有些夹生的面饼,在饥饿的深夜属于是恰到好处的享受。
然而他刚打算动筷子,就听到身后有个声音毫无征兆地响起。
“咦?顾凡你在吃什么?好香啊!”
顾凡回头一看,莉莉丝正目光灼然地看着他面前的泡面,想说的话已经溢于言表。
顾凡嘴角微微抽动,默默地把泡面推了过去。
把电脑交给莉莉丝,顾凡终于开始享受自己的泡面。
“嗯??”
莉莉丝终于意识到情况有些不对劲,似乎从某个节点开始,这个山贼就开始不防御、只攻击了?
而更要命的是山贼的攻击永远比剑客更快?
然而这次,山贼的反应再次发生了一些变化,他手中的刀恰到好处地架开了剑客手中的剑,发出“铿”的一声金属交击的脆响。
毕竟这个山贼的AI看起来十分简陋,完全是打不还手,连续被砍了三剑都只能被动防御。
“完美招架?”莉莉丝之前没听说过这个说法。
这负面情绪值不就来了吗?
场景和人物模型当然都是用的官方编辑器中的免费模板。
她都被气得够呛,更何况是玩家们。
这次她只防不攻,尝试着打出完美招架的操作。
莉莉丝意识到情况似乎有些不对,但她还是继续按左键,毕竟你都已经砍我一刀了,那我再砍你一刀很合理吧?
莉莉丝眉头一挑:“哦?可以啊,你得到了地狱第一游戏制作人莉莉丝的认可!东西呢?让我看看。”
可一连被砍了十几刀,血条都清空三四次了,才总算是打出来一次!
莉莉丝露出震惊的表情:“判定为完美招架的窗口期到底是多久啊?”
莉莉丝摇头:“不用了,就键鼠吧。”
“这个文档就是设计方案了。”
顾凡轻咳两声:“设定如此,敌人默认出手速度就是会比玩家快一些,所以如果玩家一直攻击就只会一直挨打。
莉莉丝接过电脑,首先看了一眼文档上的游戏名字。
只可惜顾凡面前并没有出现莉莉丝负面情绪增加的字样,不知道具体对她造成了多少的心灵暴击。
“嗯?杂鱼竟然还很顽强!”
顾凡从一旁拿过笔记本电脑。
顾凡给自己这份泡面倒上热水:“写完了。不仅设计方案写完了,甚至还抽出时间来做了一个简单的DEMO。”
招架!
顾凡解释道:“鼠标左键攻击,鼠标右键招架,空格是跳,ctrl是蹲下前行,shift是闪避。
不过看样子应该是气得不轻。
“而且,被完美招架之后,玩家的角色会出现一个趔趄的动作,出手速度还会变得更慢
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