3点武力,若对手的基础武力与自己平齐时,则压制对手2点武力,若对手基础武力高于自身时,自能压制其1点武力值;
效果3,可强化杀胡技能,使得自身所有增幅,以及全军增幅都额外+1;
效果4,当冉闵心中的杀意亦或是战意加满时,将进入一种特殊的战斗状态,可将所受到的负面效果影响减半,同时自身的反应力,速度将会得到提升;】
为战而生,至死方休!
不愧是武悼王冉闵!
这技能简直无敌了!
至此,冉闵的四个技能,已经全部显露出来。
如果单单只是看,冉闵的纯武力增幅,会发现其实并不多,王六点增幅,双绝六点增幅,战魂十二点增幅,加起来也就二十四点武力增幅,比起薛仁贵也就高两点。
这么看起来的话,好像冉闵这个108显得很一般!
但事实上,冉闵这个108是最蛮不讲理的,他的武力增幅虽然一般般,但对付那些拥有负面效果压制的对手时,可是效果超绝!
而且,冉闵自身的压制效果都是格外多,三个技能都有负面效果存在,而且威力还不!
最关键的是,冉闵的战魂技能特么的还有半万法存在,虽然发动条件比较苛刻,只有当冉闵发挥出全部战斗力时才能发动。
但是,此效果一旦发动,就是李存孝来了,恐怕都不一定是他的对手,
因为,冉闵的王还有以彼之道、还施彼身的效果,这已经算得上一定程度的半万法。
试想,如果李存孝对冉闵产生三点武力压制,在冉闵的战魂效果发动之下,等于一点都没有作用上,反而会使自己丢失两点!
可谓是偷鸡不成蚀把米!
可以,冉闵这是把武力增幅完全变成半万法,虽然他发挥可能会有些不稳定,但绝对是一个保命技能。
因为不论是群战,还是单打独斗,此效果都是对自己,有着极大的帮助!
当然了,这些效果虽然厉害,但都是突出个人武斗,比起效果5还是有些不足,因为效果5完全就是强化剂,可强化杀胡技能,使自身所有增幅,全军增幅额外+1!
杀胡技能已经很强了,异族作战统帅+4,武力额外+2,统帅乞活军统帅+2,麾下乞活军全体士兵武力+4,将领全体武力+2,同族作战减半发动。
也就是,在原有的技能效果之下,冉闵恢复巅峰后,统帅乞活军面对异族作战时,最高统帅可以达到102。
加上王技能,在统帅乞活军面对同族则是99;
可现在,在王强化后,统帅乞活军最高可以达到104,即便是不统帅乞活军,也能达到101!
同族作战,不统帅乞活军,正常发挥98,统帅乞活军就可以达到100了。
在武斗时,面对异族又会增加一点武力,尤其是全军,战力更是上升了
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