衣服,比如人在雪地中行走的足迹等,这些都是本篇的环境无法呈现的,说实话,初音游戏就算是不设计积雪一类效果,大家都在白色的地面上行走,玩家也不会说什么,但他们还是做了,而且要求做到最好,这种质量优先的态度,让王泽感触颇多。
他和王诗雅两人来到了幻电动画的展台。
这里目前占据主要位置的,就是《地球往事》。
这部动画的logo背景有一个三角形的标志,看起来颇有历史的厚重感,“地球往事”四个字出现在中间,更让人感到沧桑。
展台周围有很多人,除了在挑选购买周边的,便是在关注展台的屏幕。
这里正在重复播放《地球往事》的第一个预告片,在墙壁上,一些设定资料第一次展现在人们面前。
王泽看到了模仿报纸制作的道具,上面报道了一起科学家自杀的新闻,看了一眼,王泽发现这新闻写得有模有样的,如果拿这个道具出去给别人看,说不定不知道的人还真以为有哪位科学家自杀了。
此外,预告片里出现过的一些镜头的道具也做了还原,在一个玻璃橱柜里,可以看到精致的小人排成队列,手里拿着旗帜,这正是预告里人力计算机的场景,旁边则是相关的理论说明。
原本动画看起来还没有那么直观的感受,现在全局一看,的确很是震撼。
不仅如此。
王泽驻足等待了一阵子。
他发现那橱柜里的小人,竟然还会动的。
它按照1和0的模式,不断举起棋子放下棋子,而负责统合的人也随之举旗,成千上百的旗子举起又落下,竟然形成了原始计算机的运算模式。
“哇!”
人群里发出了惊呼,一方面为这种惊人设想,另一方面也是为幻电动画的投入,为了一次漫展的展示,他们竟然制作了这样的道具。
不过估计大家都不知道,这个道具不仅仅只是为了初音世界的展示,在实际作画的时候,为了让原画师能够理解这个场景,不至于在描绘的时候出现常识和细节上的错误,徐睿专门找人定制了这一套模型。
比如在绘制的时候,这一部分的场景由至少五名原画师执笔,每个人都有自己负责的部分,而这其中肯定要牵扯到对人力计算机的描绘,不同的角度,看到的士兵举旗的样子,计算的过程等。
如果不进行统一,那么就有可能出现不同原画师描绘出来的士兵举手动作不同的情况,这虽然只是很细节的问题,观众不纠结的话根本不重要,但徐睿还是力求完善。
所以,如果有耐心的观众到时候一帧一帧记录下来,就会发现,整个画面里士兵的动作都是连贯的,而且如果照着士兵们的动作进行计算,正好就是最后得到的结果。
这样的细节还有很多,这一次漫展上展示的道具,其实很多都是为了当做作画参考而制作出来的,就好像人物拿着报纸时候,纸上露出来的文字,比如冲洗胶片剧情里的底片等。
甚至就连三体游戏里那三个太阳的运动轨迹,也是徐睿拜托了北山天文台的研究小组制作出来的。
《地球往事》的细节,就像是冰山一角,观众看到的只是一小块,但背后的参考,却是庞然大物。
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