够烹饪。
他靠近了树木,接着,就发现自己已经爬到了树上。
“绝了。”
大软意外发现游戏里竟然能爬树!
他爬到树顶,摘下了所有的苹果,分外满足。
从树上跳下来,他意外走到了树旁的一块平平无奇的石头旁边,就看到了游戏提示,告诉他这块石头能举起来。
怀着试一试的心态,大软举起了石头,发现石头底下竟然有一朵蘑菇。
“这游戏太牛逼了吧?”
才刚刚玩了不到十分钟,大软就已经惊讶了好几次。
看见一棵树,就能爬上去,看到一块石头,就能举起来,这游戏的自由度简直达到了一个新的高度。
随后,一边采集草木蘑菇果子,一边抓虫旅游的大软遇到了一些敌人,他发现自己能通过攻击让怪物的武器脱手,也能够用火点燃草地,把怪物围起来烧死,甚至自己也会因为火焰烧死而死亡。
击败怪物,打开了宝箱,大软将目光投向了那些怪物们的篝火。
来到篝火旁边,大软看到了烹饪的提示,他打开背包,选择了一个苹果,切换出来点击了烹饪,一阵快乐的音乐和动画演出之后,他得到了一个烤苹果,回复的血量比起原本的苹果要多了一倍。
他又烤了下蘑菇,肉块等。
就在这时候,大软突然想到,如果把蘑菇和肉块同时烤会发生什么?
他尝试了一番,发现竟然得到了蘑菇烤肉串,回复量比起单独的蘑菇和烤肉都要高不少。
“还有这种操作?”
大软的好奇心顿时被激发了出来,他尝试了蘑菇,草药,苹果,肉块等的混合,发现随着原材料比例的不同,烹饪出来的菜肴竟然也是不一样的,加入了虫子之类的还会有特殊的效果。
快乐的时光总是转瞬即逝,回过神来,大软发现自己的材料已经用完了。
“得去继续采集一些。”
他想到,站了起来,此时游戏里已经是黄昏,残阳如血,晚霞绚烂,风景分外美丽。
即使《荒野之息》没有采用《最后的生还者》那般照片级的写实画质而是用的2D渲染,但此时此刻展现出来的游戏画面却绝对不简陋,反而有种震撼人心的感觉。
入夜了,大软蹲下来抓了点萤火虫,试图用弓箭狩猎野猪却失败了,遭遇了几个打不死的骷髅怪,在河边摸鱼,他想到什么就去做什么,想做什么就能做什么,无比的自由,无比的快乐。
他都已经忘记了自己最开始的使命是要去爬那一座高塔,每当大软准备做某件事,他就会在做这件事的途中发现别的东西,或许是一块石头,或许是一个宝箱,最后,大软都不知道自己本来的目的了。
在收集了包括鱼,水果,蔬菜,蘑菇,生肉等素材后,大软本来想要回到之前的篝火处继续烹饪,却发现自己已经莫名其妙来到了地图另一端。
咚咚咚——
现实中的一阵敲门声让大软的意识回归,他摘下耳机,看到是编辑部的同事。
“老大,你怎么还没下班?”
他问道,这才让大软看了看时间。
竟然已经晚上十点半了。
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