3)第296章 因果率详细信息,三命质变_火力不足恐惧症,我只会觉醒技
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  就完全看对手需不需要了。

  对手需用因果法则做些什么,那么就大概率一直延迟。

  等对手不需要这个因果律,那因果律自然就不延迟了。

  又例如:【隔绝之墙】

  该技能效果:可以建设一堵因果法则凝聚而成的无形之墙,使用者指定某个族群进入,同时隔绝自己指定以外的任何族群进入。

  坎迪斯就曾经在天界,施展过这个因果法则。

  对方就是受【镇国石碑】赐福,领悟该技能的幸运儿。

  因果律强者之间的战斗方式也格外有趣。

  ————

  第一:概念范围广的因果律,压制范围概念窄的因果律。

  例如:

  转职者a掌握,时间暂停,因果法则。

  转职者b掌握,虽迟但到,因果法则。

  转职者a发动因果法则,想暂停时间。

  转职者b发动虽迟但到,你尽管时间暂停,反正你的技能已经缺席了。

  “我发动时间暂停因果律....时间暂停怎么还没暂停?”

  “抱歉,你的因果律缺席延迟了,过三分钟后才能生效,现在时间还没开始暂停。”

  “三分钟到了,现在出现暂停时间了吗,我很急着用啊。”

  “你很急着用?那就再缺席几分钟吧。”

  “那我到底暂停没暂停时间啊?”

  “如~暂!”

  不增不减,不生不灭,不垢不净!

  如如不动,如如是也!

  [正义虽迟但到]因果律,就是这么逆天且赖皮的法则技能。

  这个因果律本身不具备任何攻击力。

  但却是顶级防御类,概念因果律之一。

  放眼全世界拥有人数也不超过两位。

  之所以说这只是顶级防御因果律之一。

  主要还有另一个顶级防御因果律:【盲目与痴愚之神】

  俗话说,【认知越少相信的东西越绝对,学习越多越明白自己的无知。】

  该技能拥有者,只要没学过任何数学物理、神话寓言等,那么所有的技能和因果率,就对其他统统失效。

  可一旦学习过多相关领域的知识。

  那就不再盲目与痴愚,这个因果律自动崩溃,严重时甚至会消失。

  因此【盲目与痴愚之神】也被人津津乐道:没文化,走遍天下也不怕!

  ————

  第二:当两个因果律范围效果矛盾时,会同时抵消。

  例如:

  百分百闪避遇上百分百命中。

  那双方因果律技能互相抵消。

  双方转职者白白消耗精神力。

  到最后就看谁能发动的技能次数多,拖到对方没能力应对为止。

  ————

  第三:掌握类似因果律的强者战斗,双方不会受对方因果律技能影响。

  假设,

  转职者a掌握【时间暂停】法则之力。

  转职者b掌握【时间静止】法则之力。

  两个因果法则技能名字虽然不同,但效果差不多。

  因此这两个转职者不论谁先发动时间暂停,都无法将对方时间静止。

  通俗地说就

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