足足战死了五名。
这还只是试探性的一场大战而已,而不是真正的生死大战!
随着沈观夜靠近码头和海岸,沈观夜的脸色也越发的凝重和严峻,码头被破坏得很严重,短时间内休想恢复。
岸上到处可见英灵的尸体,城墙遭受了更严重的破坏,而城墙内外两侧那堆积如山的尸体更是血淋淋的展示着这一战有多残酷,到底死了多少人和英灵。
14阶战力的数量,天夏一方明显处于下风,而14阶以下的战力,双方的差距更大,也因此,举目望去,天夏一方的伤亡要比扶桑严重得多。
这还是因为天夏一方有着守城的优势,要是没有这个优势,伤亡只会更大。
可惜,哪怕有着守城的优势,也无法避免城池被攻破。
在这个拥有超凡力量的世界,前世那样占据着山川地利,只要城内粮食足够就可以撑上一年半载的坚城,在这个世界根本不存在。
个人伟力都足以摧毁山峦了,难道还能被区区城墙抵挡?
所以,再是雄伟的城墙,也只能给守城一方带来一定的优势而已,指望像前世一样,依托着绝佳的地形和高墙,就可以让数十万大军望洋兴叹,那是不可能了。
别说强大的天启者和英灵可以摧毁城墙,就是没有强大的天启者和英灵,难道中低阶的天启者和英灵还翻越不了几十米高的城墙?
城墙只是障碍,没法成为天堑。
所以,哪怕有着守城的优势,天夏一方的伤亡还是很高。
沈观夜手下的那两个步兵团相对第三道防线的其他人来说,还算好一些,但事后统计,也损失了将近三分之一的人。
这还只是人,英灵的死伤率更夸张。
没办法,双方兵力差不多,甚至天夏一方还更多一些,但英灵数量上,扶桑国就要多太多了。
天夏之所以挨打,科技上的落后只是次要原因,毕竟现如今科技还没发展到后世那种程度,与英灵相比,杀伤力还没有那么高。
落后挨打的主要原因还是英灵数量太少了,与几大列强相比,天夏诞生巢穴和英灵的时间,最少晚了一百年的时间,与最早诞生英灵的众星国相比,甚至晚了几百年的时间。
这期间,几大列强能积累多少英灵?
如此鸿沟般巨大的差距,根本不是短时间内能追赶上的。
天夏在英灵上的弱势,单看14阶巢穴的数量就可见一二了,偌大的帝国,无边的疆域,总共就只有一座14阶巢穴了!
连同样正遭受着侵略的尼罗国都远远比不过!
当然,你可以说这是因为天夏在先前的战争中失去了好几座14阶巢穴,但哪怕是在全盛时期,最多的时候,天夏也只有三座14阶巢穴而已!
而且拥有的时间都不长,积累的14阶英灵根本就没有多少,跟几大列强上百年乃至于几百年的积
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