回腕表来。
外人看不到轮回腕表,于是他这表现,落在外人眼中,就是一副完全不将天皇放在眼里的模样。
众武士怒不可遏自不必说,连天皇都咧开嘴角,露出犬牙,低吼一声:
“杀——”
低吼声中,天皇五指岔开,大手一挥,撼动空气,发出雷霆炸响,掌力如天倾,铺天盖地轰向倪昆。
其势威猛无俦,予人一种似连山岳都能粉碎的错觉。
其招朴实无华,却封杀了对手一切变化的可能,令对手只能硬接,几无拆招闪避余地。
正是天皇绝学,碎天绝手。
面对天皇这挟怒一击,倪昆毫无反应,兀自查看着轮回腕表,然后惊喜地发现,轮回点数果然增加了。
虽然不多,一共才增加了72点,并且没有得到一枚本源水晶,但这至少证明,他的猜想是对的,斩杀敌人确实可以得到轮回点。
“不过一共杀了五个武士,其中还有志志雄真实这么一个‘名角’,居然才奖励72个轮回点……是不是太少了点?”
倪昆心里嘀咕着,又调出兑换清单查看一番,发现【功法】选项中,果然多出了志志雄真实、岩本虎眼等武士的剑术。
但都只是些廉价的“真实系”剑术,如志志雄的“我流”剑道,如“无双虎眼流”、“上泉新阴流”等等。
五名武士的剑术加起来,也只需360个轮回点,便能统统兑换出来。
“360?72?斩杀五人获得的奖励点数,恰好就是五门剑术兑换点数总和的五分之一,并且他们身上还并没有其它任何值钱的宝物……
“难道,杀敌获得的奖励,只会是敌人身上所有功法、宝物等兑换总价值的五分之一?比如一个人功法、宝物加起来值一千,我杀了他,只能得到200点奖励?
“这是因为我太强,敌人太弱,所以虐菜奖励不高?就像游戏里等级高了去刷低级小怪,会受到经验惩罚一样。还是说,本来就是这种‘五分之一’的奖励机制,以防止轮回者滥杀刷点?
“那如果杀无名无姓的普通小兵,是不是完全没有奖励?
“唔,还需要验证一二……”
就在倪昆漫不经心查看轮回腕表,揣摩轮回点奖励机制时,祝玉妍早就身形一闪,挡在了他身前。
同时她修长手掌猛握成拳,单这一个握拳的动作,便炸出一记晴天霹雳,指缝间溢出的空气,更发出凌厉风啸,似于这一握之下,将一方山海握在了掌心。
嘭!
祝玉妍挥拳,以一记同样朴实无华,看上去毫无变化的直击,迎向天皇碎天绝手。
但就这平平一拳,却予人一种已然倾尽千山四海之力,挟裹翻天覆地之势,无坚不摧、所向披靡的错觉。
十强武道,山海拳经,拳倾天下!
论杀伤力,山海拳经绝不比碎天绝手逊色。
轰隆隆……
祝玉妍
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