与以往看到的情况类似,只有雕像守卫的尸体,没有任何伊普西龙人或者艾兰特人的尸身,这点与方舟世界的情况不同。看起来无论是艾兰特文明,还是伊普西龙文明,在对待族人的尸体态度上还是非常尊重的。
最近的传送平台被重武器毁了,他只能选择公里外另一个传送平台,由设施表面进入内部区域。
里面的情况比较外面的情况更糟糕,起码他所在区域的环境调节系统已经在战斗中损坏,走道布满横七竖八的雕像守卫尸体,在一些重力失衡区,他必须分开那些漂浮物,劈出一条通道向前。
这种窘迫局面一直到换乘中心才得以好转。或许是空间够大,也可能出于战略考量,艾兰特人修复了大量支撑设施。重力系统、环境调节系统、智能输送系统等模块全部正常运行,只不过大量轨道舱与内部飞行器处于待命状态。
他没有急着前行,走到最近的终端操作系统,通过连线末端灵能火焰获得空间设施区域地图,然后进入一架十字形快速飞行器,向导航系统输入目的坐标。
寂然无华的弹射轨道亮起一列前向光弧,尾部十字排布的4台推进器同时点火,飞行器以极快速度射出,离开弹射轨道,进入连通设施核心的大隧道。
有自动航行系统相助,他可以把大部分精力用在观察周围环境。
飞行器在转过一个平滑弯道后,前方内壁出现数个巨大窟窿,好在没有击穿空间设施外壁,破坏隧道的密封性。
前行不远,坍塌的天花板压断了固定在半空的轨道,旁边散落着破败的轨道舱,借着不明亮的光线仔细往下看,可以找到雕像守卫的残肢断臂。这便是他没有选择更为便捷的高速轨道舱,选择速度较慢,但是相对灵活的飞行器的原因。
越接近空间设施中央区块,战火波及隧道设施的程度越高,有些路段已经面目全非,透过周围窟窿可以看到外面的建筑骨架与能源回路。
这种情况在进入一个更大的通道后得到缓解,按照飞行器导航系统输出的结构投影,已经离开缓冲区,抵达造船厂中部,算是进入核心区间。
其实不用看那些数据,窗外的影像也可以说明这点。他右手边的墙壁是一种透明晶格,可以看到另一边巨大的全自动战舰生产线。对于那些安置在固定架上,还没有组装完成的飞行器他并不陌生,从结构与现有部件来看,应该是强袭级快速突击艇,前不久他曾使用这些类似电鳗的无人艇剿灭燃烧军团与海贼联军。
强袭级快速突击艇的组装线不过是众多战舰组装线的一份子,透过层层叠叠的晶格墙壁,可以模糊看到更远的地方有巡洋舰、战列舰级别的战舰组装线,即将抵达目的地的时候,他甚至看到疑似无畏统帅级堡垒舰的组
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